【攻略】开局遗迹详解

【攻略】开局遗迹详解

首页 > 攻略 > 【攻略】开局遗迹详解

本文章为GSQ Games原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。

开局遗迹选择详解

作者:GSQ Games

图文来源:吉艾斯球微信公众号

近日,门中弟子总是问起这些上古遗迹的作用和影响,七师兄也不得其解,于是踏遍群山,寻踪访古,总算是得到隐世不出的仙家相助,为咱解答一二,话不多说,咱这就给诸位道友解惑!

如图,在开局选项中,有古代遗迹六种,其中各具特色,也各有利弊,因此需要玩家根据自己的开局而谨慎选择

地肺之口

作用:

1、开局时将周围一定范围内的地面化作泥土

2、自带有75的聚灵属性,聚灵范围2

3、自带有中量的火属性,范围5

影响:

周围环境将变得异常炎热,并且有几率获得异常天气:热浪(地肺之口)。地图温度上升12℃,带火属性

优劣分析:

优势:比较适用于高原开局,高原平均温度较低,可用地肺之口的高温进行中和,在周围温度合适的地方建立门派,与种植区域

劣势:没有特别突出的收益效果,性价比不高

玄冰丹炉

作用:

1、开局时将周围一定范围内的地面化作泥土(并且有美丽的冰花)

2、自带有75的聚灵属性,聚灵范围2

3、自带有中量的水属性,范围5

影响:

周围环境将变得异常寒冷,并且有几率获得异常天气:寒气(玄冰丹炉)。地图温度下降10℃,带水属性

优劣分析:

优势:比较适用于沙漠开局,沙漠平均温度较高,可用玄冰丹炉的低温进行中和,在周围温度合适的地方建立门派,与种植区域

劣势:没有特别突出的收益效果,性价比不高

异界裂缝

作用:

1、开局时将在周围一定范围内生成大量物资

2、大约每10天左右随机获得各种东西(包括但不限于物品、敌人等等)

3、自带有中量的金属性,范围5

影响:

除了欧洲人以外,其余所有的不利事件,都有可能让非酋玩家过的很难受。。。

优劣分析:

优势:开局就带有大量物资,并且定期获得随机事件(大概率是物资),非常适合前中期发展

劣势:前期脸黑,容易被入侵敌人(或妖兽)灭门,博弈成分比较大

蕴灵树

作用:

1、开局时将周围一定范围内的土地,化作灵土

2、内门弟子可通过触发蕴灵树的【感受】按钮,可以获得修炼速度加成的BUFF(实际加成量与触发者有关),持续3天

3、自带有中量的木属性,范围5

影响:

蕴灵树会随机触发【花粉】事件,给周围的角色叠加一个类似【中暑】的伤害,叠加过多,角色会死亡

该伤害可通过使用【通脉散】等治疗【灵】类伤害的丹药治愈(化伤术也行)

优劣分析:

优势:开局带有大范围灵土,前期种植爽的一批,并且还能提升内门弟子的修炼速度等等

劣势:容易导致弟子死亡

阴阳奇石

作用:

1、开局时将周围一定范围的土地一部分化作灵土,一部分化作湿地

2、内门弟子可通过触发阴阳奇石的【参悟】按钮,获得一些参悟值(实际获得量与触发者有关)

影响:

每当使用【参悟】互动之后,会触发永夜事件,并持续1天,【参悟】大约CD为30天

优劣分析:

优势:有少量的灵土,可用于前期耕种,内门弟子也能获得一定的参悟用于前期学习秘籍等

劣势:永夜对种植的影响较大(蘑菇除外),但是对某些功法来说也算优势

地母石碑

作用:

1、开局时将周围一定范围的土地化作沃土(还有漂酿的发发)

2、任意弟子可通过触发【许愿】,开启许愿事件,CD6天左右

A、乞求灵石(随机获得一定量的灵石,并且会伴随200s左右的尘暴)

B、乞求自然(将周围的沃土面积扩大,并提升土地肥沃度)

3、自带有中量的土属性,范围5

影响:

除了不好的天气外,暂无其他不利的影响

优劣分析:

优势:非常适合种田党,不但开局有大量的沃土,而且还可以一直免费扩张,对交易也有一定的帮助

劣势:乞求冷却时间较长,并且选择【灵石】与选择【沃土】会共享CD,因此前期需要根据自己门派情况做出合适的选择