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开局遗迹选择详解
作者:GSQ Games
图文来源:吉艾斯球微信公众号
近日,门中弟子总是问起这些上古遗迹的作用和影响,七师兄也不得其解,于是踏遍群山,寻踪访古,总算是得到隐世不出的仙家相助,为咱解答一二,话不多说,咱这就给诸位道友解惑!
如图,在开局选项中,有古代遗迹六种,其中各具特色,也各有利弊,因此需要玩家根据自己的开局而谨慎选择
地肺之口
作用:
1、开局时将周围一定范围内的地面化作泥土
2、自带有75的聚灵属性,聚灵范围2
3、自带有中量的火属性,范围5
影响:
周围环境将变得异常炎热,并且有几率获得异常天气:热浪(地肺之口)。地图温度上升12℃,带火属性
优劣分析:
优势:比较适用于高原开局,高原平均温度较低,可用地肺之口的高温进行中和,在周围温度合适的地方建立门派,与种植区域
劣势:没有特别突出的收益效果,性价比不高
玄冰丹炉
作用:
1、开局时将周围一定范围内的地面化作泥土(并且有美丽的冰花)
2、自带有75的聚灵属性,聚灵范围2
3、自带有中量的水属性,范围5
影响:
周围环境将变得异常寒冷,并且有几率获得异常天气:寒气(玄冰丹炉)。地图温度下降10℃,带水属性
优劣分析:
优势:比较适用于沙漠开局,沙漠平均温度较高,可用玄冰丹炉的低温进行中和,在周围温度合适的地方建立门派,与种植区域
劣势:没有特别突出的收益效果,性价比不高
异界裂缝
作用:
1、开局时将在周围一定范围内生成大量物资
2、大约每10天左右随机获得各种东西(包括但不限于物品、敌人等等)
3、自带有中量的金属性,范围5
影响:
除了欧洲人以外,其余所有的不利事件,都有可能让非酋玩家过的很难受。。。
优劣分析:
优势:开局就带有大量物资,并且定期获得随机事件(大概率是物资),非常适合前中期发展
劣势:前期脸黑,容易被入侵敌人(或妖兽)灭门,博弈成分比较大
蕴灵树
作用:
1、开局时将周围一定范围内的土地,化作灵土
2、内门弟子可通过触发蕴灵树的【感受】按钮,可以获得修炼速度加成的BUFF(实际加成量与触发者有关),持续3天
3、自带有中量的木属性,范围5
影响:
蕴灵树会随机触发【花粉】事件,给周围的角色叠加一个类似【中暑】的伤害,叠加过多,角色会死亡
该伤害可通过使用【通脉散】等治疗【灵】类伤害的丹药治愈(化伤术也行)
优劣分析:
优势:开局带有大范围灵土,前期种植爽的一批,并且还能提升内门弟子的修炼速度等等
劣势:容易导致弟子死亡
阴阳奇石
作用:
1、开局时将周围一定范围的土地一部分化作灵土,一部分化作湿地
2、内门弟子可通过触发阴阳奇石的【参悟】按钮,获得一些参悟值(实际获得量与触发者有关)
影响:
每当使用【参悟】互动之后,会触发永夜事件,并持续1天,【参悟】大约CD为30天
优劣分析:
优势:有少量的灵土,可用于前期耕种,内门弟子也能获得一定的参悟用于前期学习秘籍等
劣势:永夜对种植的影响较大(蘑菇除外),但是对某些功法来说也算优势
地母石碑
作用:
1、开局时将周围一定范围的土地化作沃土(还有漂酿的发发)
2、任意弟子可通过触发【许愿】,开启许愿事件,CD6天左右
A、乞求灵石(随机获得一定量的灵石,并且会伴随200s左右的尘暴)
B、乞求自然(将周围的沃土面积扩大,并提升土地肥沃度)
3、自带有中量的土属性,范围5
影响:
除了不好的天气外,暂无其他不利的影响
优劣分析:
优势:非常适合种田党,不但开局有大量的沃土,而且还可以一直免费扩张,对交易也有一定的帮助
劣势:乞求冷却时间较长,并且选择【灵石】与选择【沃土】会共享CD,因此前期需要根据自己门派情况做出合适的选择